学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
发布时间:2026-04-29 10:34:06来源:励普综合

随着5G、VR、AR、AI等高新技术的不断发展,游戏、影视等行业的视效需求不断增加,3D角色动画师成为市场上供不应求的人才。火星时代教育的3D角色动画大师班紧密结合市场需求,为学员提供了广阔的就业前景。学员毕业后可进入游戏研发公司、游戏外包公司、栏目包装公司、影视动画公司等多个领域工作,薪资水平也较为可观。
对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
影视动画核心技能 对白表演、视听语言、卡通角色设计、Layout/previz预演
游戏动画核心技能 游戏CG动画、游戏动作设计、UE虚幻引擎动画
虚幻元宇宙动画设计 设计制作三维虚拟偶像、虚拟IP角色等
专业动作捕捉棚 熟练使用动捕设备,提高动画制作效率
多领域就业 影视、游戏、动漫、元宇宙等领域选择相关岗位
学习内容:学习基础建模技法、贴图材质、灯光渲染、绑定等技巧,掌握三维动画的制作流程;学习动画的基本原理,时间和空间幅度概念,掌握动画的十二法则及曲线编辑器的使用。
学习软件:Maya | Substance Painter | Marvelous Designer 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
学习内容:学习分析走路时全身各个关节的运动方式,练习通过改变姿势和时间节奏,赋予角色走路一定的个性,学习角色走跑跳的衔接转换,掌握角色行进间变速运动的制作技巧。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师
学习内容:熟练掌握角色肢体动画制作技法,三维预演、Layout的制作,根据实际项目案例进行综合动作实训,灵活掌握肢体动画制作技巧。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:掌握游戏动作的制作规范和技巧,通过学习节奏和姿势的配合,掌握动画中的力度和量感的体现。
学习软件:Maya | 3ds Max | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:学习如何分析音频,并根据音频设计表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行业动画制作流程,完成产品级的UE虚幻引擎动画镜头制作。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:动画师 | 影视角色动画师 | 游戏动画师 | 广告动画师 | 分镜师
学习内容:根据实际项目案例完成表演进阶训练、生物动画高级训练;学习动作捕捉系统的应用,制作相关动画实战案例,完成产业级影视UE动画案例实战项目。
学习软件:Maya | After Effects | Premiere | UE5 就业岗位:影视角色动画师 | 虚拟角色动作设计 | 动捕数据修缮 | 分镜师
双师护航体系:每班配备主讲老师、项目导师、职业顾问,三重保障学习效果。
软件生态全覆盖:涵盖 Maya、3ds MAX、UE5 等主流工具,无缝衔接企业项目标准。
作品集精准打造:课程包含 12 + 实战项目,涵盖影视、游戏、广告三大方向作品,平均每位学员结业时可提交 8-10 个实战项目。
元宇宙技术前瞻:特别加入 UE5 虚拟制片、VR 动画交互设计等前沿内容。
火星时代教育,其前身“王琦电脑动画工作室”成立于1994年,并在同年出版国内CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG知识分享给更多人,开启中国CG教育元年。20多年来,火星时代秉承“帮助更多的人实现梦想”的办学使命,引进国际先进课程体系及技术成果,携手众多国内外知名企业,共同推进中国数字艺术创意产业发展,大力培养数字艺术设计人才,逐步成为国内专业从事数字艺术教育的领导企业之一。 火星时代教育目前拥有:职业教育、在线教育、图书出版等业务。

武汉影视角色动画培训班机构精选?火星时代打造精品课程。三维空间的构建让二维视频具备了深度感,通过三维图层和摄像机的配合,可以创造出极具空间感的动态场景。

火星时代影视角色动画大师班
【课程内容】
学习影视动画片制作全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、灯光、渲染、合成等,使学生能够独立完成影视动画片制作。针对目前火爆的短视频行业, 更能够轻松完成轻量级的三维动画短视频制作,实现风口创业梦、导演梦。
【学习成果】
1、影视动画片制作全流程授课,独立完成动画片制作;
2、针对目前火爆的短视频市场,完成课程即可制作轻量动画短视频,创造3D虚拟角色,打造属于自己的IP,轻松创业;
3、全流程学习,就业面更广,未来的职业发展空间更大;
三维软件与后期合成的协同工作
随着影视制作技术的发展,三维软件(如C4D、Maya、Blender)与后期合成软件(如AE、Nuke)的协同工作已成为行业标准。学习这程,要求创作者不仅精通单一软件,更要理解数据在不同软件间的传递逻辑,实现“三维建模渲染”与“二维合成修饰”的无缝对接。
在协同工作中,通常采用“多通道渲染”(Multi-pass Rendering)的策略。三维软件不仅仅输出一张较终图片,而是将 diffuse(漫反射)、specular(高光)、shadow(阴影)、z-depth(深度通道)、object buffer(物体遮罩)等分别渲染成独立的图层。这样做的好处是,后期合成师可以在合成软件中对这些元素进行单独调整。例如,如果觉得三维渲染的阴影太黑,无需重新渲染三维工程,只需在合成软件中降低阴影层的透明度即可;如果需要改变物体的颜色,利用物体遮罩可以瞬间完成局部调色。
此外,摄像机跟踪(Camera Tracking)也是协同工作的重要环节。通过将实拍素材的摄像机运动数据反求出来,导入三维软件中,可以使三维模型完美地“植入”到实拍场景中,保持透视和运动的一致性。学习这程,需要克服软件间坐标系、帧率及色彩空间的差异,建立规范的文件管理和命名习惯。掌握三维与合成的协同,能极大地提高制作效率,并为画面调整提供较大的灵活性。
课程: 武汉火星时代影视角色动画设计师班学校: 武汉东湖火星时代教育机构 咨询电话:
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